16+ /

Акции IT-компаний

Apple - $203.86

Google - $1236.37

Facebook - $178.28

Amazon - $1861.69

Microsoft - $123.37

Yandex - $37.34

Netflix - $360.35

«Паладины во мгле»: Константин Говорун пишет книгу о российском геймдеве

05.09.2019 18:01

«Паладины во мгле»: Константин Говорун пишет книгу о российском геймдеве

Имя Константина Говоруна хорошо известно даже тем, кто никогда не интересовался продукцией Nintendo и играми Gaijin Entertainment. До того, как работать над пиаром этих компаний, журналист, известный как «Врен», писал для журнала «Великий Dракон», был главным редактором «Страны Игр» и создавал российскую версию IGN. Константин «Wren» Говорун стал «лицом» Gaijin Entertainment С 1999 года Константин не понаслышке знаком с российской игровой индустрией, и не только с ней. А теперь собирается рассказать обо всём, что наблюдал своими глазами, в книге под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». В начале нулевых я ездил в пресс-туры по игровым студиям, пил водку с разработчиками, заседал в жюри на Конференции разработчиков видеоигр. О многом я рассказывал в репортажах в «Стране Игр», но по-настоящему откровенно о создании лучших отечественных компьютерных игр можно говорить только сейчас. Серьёзно, можно ли было тогда писать, что в одной из студий (с игрой уровня обложки журнала) было принято ходить на работу в одних трусах, а другую финансировали местные бандиты? Константин «Wren» Говорун Отечественные игры «Ядерный титбит», «Герои V», S.T.A.L.K.E.R., «Дальнобойщики» и многие другие стали хитами и завоевали популярность и даже культовый статус не только «у нас», но и за рубежом. Как это удалось разработчикам, учитывая эпоху («лихие девяностые») и условия — легендарный разгул пиратства в СНГ? Об этом мы узнаем практически из первых уст: книга будет написана на основе репортажей и интервью с профессионалами игровой индустрии. «Паладины во мгле» выйдет в издательстве «Бомбора» (бывшее «Эксмо Non-Fiction») в начале 2020 года.

Подписал тут контракт с "Эксмо" о книге про российскую игровую индустрию. Обещаю сделать все хорошо. Если вы из индустрии очень давно и есть что рассказать ВЕСЕЛОЕ и ПОЗИТИВНОЕ о событиях до 2008 года, - стучитесь. https://t.co/5twnWGhoxU

— Konstantin Govorun (@litewren) September 5, 2019

Источник

Космические новости

Транспорт и концепты

Роботы и нейросети

Наука и мир ученых

Программное обеспечение

Железо и комплектующие

Смартфоны и гаджеты

Игровая индустрия и спорт

Интернет и новости