Акции IT-компаний
Apple - $236.87 ![]()
Google - $185.43 ![]()
Facebook - $725.38 ![]()
Amazon - $228.93 ![]()
Microsoft - $409.04 ![]()
Yandex - $48.44 ![]()
Netflix - $1027.31 ![]()

То, что в World of Warcraft Classic будет не протолкнуться, было известно ещё за несколько недель до релиза: Blizzard предупреждала о неравномерном распределении игроков по серверам (мирам) и предрекала многочасовые очереди. В момент релиза — в ночь с понедельника на вторник по Москве — так и произошло: люди не только часами ждали очередь на вход, но и терпеливо ждали респауна мобов, по которым словно саранча по полям прошлись толпы ностальгирующих игроков.
Изначально Blizzard уточняла, что технически может увеличить вместимость серверов, но не хочет этого делать из-за возможного появления новых проблем. Однако давление сообщества оказалось выше: на официальном форуме представитель компании заявил, что с новыми «хотфиксами» Blizzard существенно увеличивает вместимость серверов World of Warcraft Classic.
Разработчики ожидают, что данное решение приведёт к уменьшению очередей на вход, а на отдельных серверах позволит и вовсе избавиться от проблемы очередей.