Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
В Московском отделении Ассоциации юристов России готовят предложение о введении уголовной ответственности за кражу виртуальных активов. Речь идёт о дорогих персонажах, премиальных моделях техники и так далее. «Российская газета» сообщает, что за 2018 год российские геймеры потратили в играх более 736 миллионов долларов. Значительная часть этих денег была влита в покупку танков и техники в World of Tanks. И, разумеется, нередкими бывают случаи, когда виртуальные боевые машины «угоняли» вместе с аккаунтами пользователей. На данный момент в УК РФ не прописано наказание за подобное мошенничество, которое ещё и очень сложно доказать. Хотя иногда звонок в полицию может решить вопрос, но это происходит редко. Потому юристы и предложили ввести уголовное преследование за подобные действия. К слову, в некоторых случаях похитителей виртуальных предметов могут осудить по статье о неправомерном доступе к компьютерной информации из корыстных побуждений. Однако по данным источника, пока в России по такому делу приговор вынесли только одному геймеру в Московской области. Как заявил председателя комиссии по правовому обеспечению цифровой экономики Московского отделения Ассоциации юристов России Александр Журавлёв, предметы в играх нужно приравнять к «виртуальным активам», после чего их можно будет защищать на уровне закона. На данный момент комиссия подготовила экспертное заключение и планирует направить его в Госдуму. К слову, в самой ГД сейчас рассматривается проект закона «О цифровых финансовых активах». При этом по мнению юристов, цифровыми активами являются именно криптовалюты, а виртуальными — танки, скины и питомцы из онлайновых игр.