Творческий руководитель Патрик Реддинг и старший продюсер Флёр Марти в интервью изданию IGN поделились подробностями ролевого боевика Gotham Knights, который анонсировали на прошлой неделе и который разрабатывает студия WB Games Montreal.
- Боевая система будет знакома поклонникам жанра и игр серии Batman: Arkham.
- Спецспособности привязаны к индикатору в левом верхнем углу экрана.
- Город будет одним открытым миром с самого начала. Все локации доступны вне зависимости от уровней персонажей.
- По мере прокачки уровни врагов будут расти. Также будут появляться новые типы противников. Авторы обещают отсутствие гринда: от уровня врагов зависит лишь подход к сражению.
- Одни и те же персонажи разных игроков будут отличаться выбранными способностями, экипировкой и модификациями для оружия ближнего боя и дальнего боя и костюма.
- Скины станут своего рода стилями для костюма, а игроки смогут выбирать вариации аксессуаров.
- В кооперативе можно играть за одних и тех же персонажей, однако разные герои будут дополнять друг друга.
- Gotham Knights не будет игрой-сервисом.
- Игра получит единый законченный сюжет, который можно полностью пройти в одиночку.
- Всю игру можно пройти за одного из рыцарей.
- В игре будет несколько сюжетных линий про злодеев, которые можно проходить параллельно.
- Днём игроки будут проводить время на своей базе Белфри, а ночью — бороться с преступностью.
- Gotham Knights с самого начала была игрой не из вселенной Batman: Arkham.
- Сюжет не основан на существующем комиксе и будет оригинальным.
В конце интервью авторы отметили, что во вселенной Gotham Knights можно рассказать ещё множество историй, но пока они не хотят говорить об этом подробнее. Релиз Gotham Knights состоится в 2021 году на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и PC. Больше на Игромании
- «Такое поведение неприемлемо»: Nacon ответила на обвинения Frogwares
- Ветеран Halo Джозеф Стейтен займётся сюжетной кампанией Halo Infinite
- Grounded получила первое крупное обновление
Источник