Акции IT-компаний
Apple - $236.87 ![]()
Google - $185.43 ![]()
Facebook - $725.38 ![]()
Amazon - $228.93 ![]()
Microsoft - $409.04 ![]()
Yandex - $48.44 ![]()
Netflix - $1027.31 ![]()

Студия RaceWard совместно с издательством Nacon опубликовали уже второй по счёту видеодневник, посвящённый разработке гоночного симулятора RiMS Racing. Создатели игры, как и полагается для таких материалов, неспешно ведут размышления о сложностях в работе и потенциально интересных зрителю технических аспектах.
В свежем видео затронута тема моделирования физической модели — ключевого компонента для гоночного симулятора. При её детальном обсуждении представители RaceWard говорят о внедрённой системе моделирования износа шин во время гонок. Для настройки физической модели разработчики пригласили консультанта Лоренцо Маури, который знает толк в устройстве мотоциклов.
Далее в видеодневнике рассматриваются различные режимы игры, включая карьерный, и воссозданные реальные трассы. В общем, сотрудники RaceWard поставили перед собой задачу раскрыть все основные аспекты игры, релиз которой случится уже очень скоро. В прошлый раз, кстати, авторы вели беседу про дизайн, звуковое сопровождение, графику и многое другое — всё то, что влияет на показатель реализма.
RiMS Racing поступит в продажу 19 августа на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 и даже Switch. За подробностями по проекту можно обратиться, например, к официальной страничке в Steam.
Источник: https://overclockers.ru/softnews/show/112205/avtory-gonochnogo-simulyatora-rims-racing-pokazali-naskolko-silno-oni-preuspeli-v-modelirovanii-fiziki-motocikla