Акции IT-компаний
Apple - $203.86
Google - $1236.37
Facebook - $178.28
Amazon - $1861.69
Microsoft - $123.37
Yandex - $37.34
Netflix - $360.35
Студия Neon Giant, которая готовится к релизу киберпанкового боевика The Ascent, в интервью изданию Gamingbolt рассказала о технической стороне консольных версий игры. И заявила, что благодаря мощи консолей Microsoft могла не идти на компромиссы между качеством графики и производительностью. По словам создателей The Ascent, в игре они делали упор на шейдеры и динамическое освещение, а также VFX-эффекты и игровую физику. По их задумке игровой мир должен быть детализированным и динамичным и при этом зрелищно реагировал на действия игрока. Консоли Xbox Series позволяют обеспечить высокий FPS, низкую задержку и высокое разрешение экрана. А благодаря возможностям движка Unreal Engine 4 версия на Xbox One не будет так уж сильно отставать от новой консоли. The Ascent выйдет 29 июля на Xbox Series, Xbox One и PC. С первого дня игра будет доступна в Xbox Game Pass. Больше на Игромании
Источник: https://www.igromania.ru/news/105388/Na_Xbox_Series_boevik_The_Ascent_obedinit_kachestvo_grafiki_i_proizvoditelnost.html