Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
Студия Neon Giant, которая готовится к релизу киберпанкового боевика The Ascent, в интервью изданию Gamingbolt рассказала о технической стороне консольных версий игры. И заявила, что благодаря мощи консолей Microsoft могла не идти на компромиссы между качеством графики и производительностью. По словам создателей The Ascent, в игре они делали упор на шейдеры и динамическое освещение, а также VFX-эффекты и игровую физику. По их задумке игровой мир должен быть детализированным и динамичным и при этом зрелищно реагировал на действия игрока. Консоли Xbox Series позволяют обеспечить высокий FPS, низкую задержку и высокое разрешение экрана. А благодаря возможностям движка Unreal Engine 4 версия на Xbox One не будет так уж сильно отставать от новой консоли. The Ascent выйдет 29 июля на Xbox Series, Xbox One и PC. С первого дня игра будет доступна в Xbox Game Pass.
Источник: https://www.igromania.ru/news/105388/Na_Xbox_Series_boevik_The_Ascent_obedinit_kachestvo_grafiki_i_proizvoditelnost.html