Акции IT-компаний
Apple - $236.87 ![]()
Google - $185.43 ![]()
Facebook - $725.38 ![]()
Amazon - $228.93 ![]()
Microsoft - $409.04 ![]()
Yandex - $48.44 ![]()
Netflix - $1027.31 ![]()

Австралийская студия Blue Manchu уверяет, что свой проект Void Bastards задумывала под влиянием легендарных шутеров BioShock и System Shock 2. В работе над ней принимает участие Джонатан Чей, соучредитель Irrational Games. Но в боевике Void Bastards можно отыскать черты и ряда других популярных проектов. Разработчики решили переосмыслить жанр шутера и придумали приключение, в котором стратегическое планирование и тактические решения будут намного важнее меткости. Игроков ждёт кампания на 12–15 часов, в ходе которой надо помочь толпе разномастных заключённых сбежать из космической тюрьмы. На пути к свободе придётся потрошить заброшенные и не совсем заброшенные звездолёты, сражаться с врагами и защищать свою крошечную шлюпку. Весь мир против нас, так что потребуются все ресурсы для создания опасных приспособлений. А перед штурмом очередного корабля стоит его хорошенько изучить: возможно, на него пока лучше вообще не соваться. Изданием Void Bastards занимается онлайновый магазин Humble, это одна из первых проб ресурса на издательском поприще. Соответственно продаваться игра будет в самом Humble, а заодно в Steam. Релиз состоится через две недели, 29 мая. А в перспективе Void Bastards выпустят ещё и на Xbox One.