Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
После крупного анонса Unreal Engine 5 компания Epic Games продолжила рассказывать о своём новом движке и тех возможностях, что он подарит разработчикам. Причём, речь идёт не только о непосредственных инструментах для создания игр, но и об определённых послаблениях в части лицензирования. Сейчас всё поясним.
Раньше разработчики игр, которые решились на использование Unreal Engine, были обязаны отдавать «эпикам» 5% от заработка в том случае, если прибыль от продаж превышала отметку в 50 тысяч долларов США. А сейчас эту пороговую отметку повысили до 1 миллиона долларов. Любые другие условия по лицензированию всегда можно обсудить с Epic Games в индивидуальном порядке.
Важное нововведение от разработчиков Unreal Engine — Epic Online Services. Это, как нетрудно догадаться по названию, сервисы для игровых проектов для консолей PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и, разумеется, PC. Вне всяких сомнений, после появления PS5 и Xbox Series X они там тоже будет доступны. Epic Games поможет начинающим девелоперам построить систему аккаунтов в какой-нибудь игре. Это означает, что реализовать хранение и упорядочение всех данных игрока (достижения, статистика, прочие сведения) станет намного проще и удобнее.
Примечательно, что за использование Epic Online Services платить денег не нужно. Более того, они не требуют привязки к Unreal Engine. Чуть позже эта система будет доступна и на iOS с Android.