Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
Трассировка лучей в современных игр давно является, скорее, маркетинговым приёмом, способом дополнительно привлечь внимание к проекту. Вот и разработчики кооперативного боевика Hood Outlaws & Legends из Sumo Digital не отстают от тренда: в интервью с журналистами издания WCCFTech авторы отметили, что их игра поддерживает данную популярную технологию. Особенно хорошо её действие будет заметно на карте Marshland, отличающуюся большими объёмами воды и золотым закатом.
Не забыли и про технологию «умного» сглаживания NVIDIA DLSS, однако её внедрения в Hood Outlaws & Legends придётся подождать уже после релиза. Дело в том, что игра создаётся на движке Unreal Engine 4, и плагин с DLSS был добавлен в него слишком поздно — как следствие, внедрить DLSS в Hood Outlaws & Legends на ранней стадии разработки не удалось.
Также разработчики затронули тему консолей нового поколения. Hood Outlaws & Legends будет работать при шестидесяти кадрах в секунду и с рейтрейсингом и на PlayStation 5, и на Xbox Series X|S. Скорее всего, на младшей версии консоли от Microsoft придётся сильно «срезать» разрешение, но в интервью авторы об этом ничего не уточнили.
Релиз Hood Outlaws & Legends запланирован на 10 мая. За предварительный заказ можете рассчитывать на трёхдневный ранний доступ.
Источник: https://overclockers.ru/softnews/show/109983/hood-outlaws-legends-poraduet-trassirovkoj-luchej-i-podderzhkoj-nvidia-dlss