Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
Издание Kotaku опубликовало масштабный материал о том, с какими сложностями пришлось столкнуться сотрудникам техасской студии Cloud Imperium Games. По утверждению автора материала, руководство отнеслось к разработчикам без понимания. Как мы помним, в феврале Техас столкнулся с неожиданной катастрофой: пришла зима и выпал снег. Энергетические системы не справились с нагрузкой, свою лепту в катастрофу внесли независимые компании, взвинтившие счета в сотни раз. В результате миллионы домов остались без тепла и света, возникли проблемы с поставками еды, и десятки людей погибли. Как утверждает Kotaku, работники офиса Cloud Imperium Games в Остине тоже пострадали от отключения электроэнергии и отопления. Но при этом от них ожидали, что они продолжат работу в прежнем темпе. А в случае невозможности — наверстают упущенное в выходные или за счёт отпуска. На статью откликнулся комьюнити-менеджер Star Citizen Тайлер Уиткин. И он расценил всё сказанное как ложь. Это очень странно. Никому из моей команды не приходилось работать по выходным, и Cloud Imperium Games ко всем вопросам относится с пониманием и гибкостью. Я расспросил множество сотрудников, и все обескуражены. К сожалению, я вынужден счесть это откровенной ложью. Тайлер Уиткин По словам Уиткина, от сотрудников просили отмечаться, что они приступили к работе, но вместо выполнения обязанностей — сосредоточиться на собственной безопасности и выживании. Так что описанные случаи никто не подтвердил. Сам комьюнити-менеджер не работал всю неделю из-за проблем со светом и интернетом, и его не заставляли оформить это как отпуск за свой счёт. К мнению Уиткина присоединились и другие члены команды. Они утверждают, что руководство студии всегда их поддерживало в любой ситуации. И в ходе энергетической катастрофы руководители подразделений старались связаться со всеми сотрудниками, чтобы выяснить, всё ли в порядке, и предложить посильную помощь. В пользу заявлений сотрудников Cloud Imperium Games говорит хотя бы то, что студии совершенно некуда спешить с разработкой: издатели на неё не давят, и даже приблизительные сроки релиза Star Citizen объявлять не она спешит. В таких условиях полная остановка работы студии на неделю может вообще пройти незамеченной.
Источник: https://www.igromania.ru/news/103207/Sozdateli_Star_Citizen_obvinili_Kotaku_v_lzhi.html