Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
Майк Йорк, бывший аниматор Rockstar Games, предположил, что Grand Theft Auto VI на PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет работать с ограничением в 30 кадров в секунду. Эту информацию распространило издание GamesRadar.
По словам Йорка, разработчики, вероятно, будут стремиться к стабильным 30 fps без просадок, чтобы обеспечить плавность игрового процесса. Он выразил сомнение, что консольные версии смогут достичь устойчивых 60 кадров.
«Не думаю, что они смогут добиться 60 fps. Скорее всего, они сосредоточатся на фиксированных 30 кадрах в секунду», — прокомментировал Йорк.
Несмотря на это, Йорк отметил, что возможная PC-версия GTA VI, вероятно, не будет иметь подобных ограничений. Владельцы мощных компьютеров смогут рассчитывать на 60 fps и выше, в зависимости от конфигурации системы.
Важно уточнить, что Майк Йорк покинул Rockstar Games еще в 2017 году. Хотя он принимал участие в разработке GTA V и Red Dead Redemption 2, его комментарии носят предположительный характер, так как за это время внутренняя стратегия компании могла измениться.
На данный момент Rockstar Games и издатель Take-Two Interactive хранят молчание относительно точной даты выхода GTA VI. Однако многочисленные слухи указывают на то, что игра может выйти осенью этого года. Самая свежая неподтвержденная информация предполагает, что релиз состоится 17 сентября, а рекомендованная цена составит около $90, что на $10 дороже большинства современных AAA-игр.
Пока что фанатам остается только гадать о технических возможностях и контенте будущей игры. Одно можно сказать точно: если слухи подтвердятся, GTA VI станет одной из самых амбициозных игр в истории Rockstar. Будет ли ставка на графику и масштаб ограничивать производительность на консолях? Время покажет.