Акции IT-компаний
Apple - $236.87
Google - $185.43
Facebook - $725.38
Amazon - $228.93
Microsoft - $409.04
Yandex - $48.44
Netflix - $1027.31
Разработчица Лилит Вальтер решила представить, как бы выглядела Bloodborne, будь она игрой не для четвёртой, а для первой PlayStation. Она создаёт проект Bloodborne PSX и с начала января делится информацией о нём в своём Twitter-аккаунте, постепенно выкладывая всё новые и новые кадры. И да, творение не теряет своей сложности, так что игрокам придётся нередко видеть подобные экраны загрузки после смерти персонажа.
This Bloodborne PSX dev thread starts with loading and a proper loading screen! Now that we're hopping between levels I need to write a save and load system that passes data around for proper navigation pic.twitter.com/MHhMC1ouUE
— Lilymeister ✨️⚧️ BLACK LIVES STILL MATTER (@b0tster) January 16, 2021
В работе Лилит Вальтер помогает ещё один специалист, занимающийся дизайном уровней и созданием текстур.
Starting todays Bloodborne PSX dev thread with a blind playthrough of a new test level designed by @art_mino, who is doing all the textures and will be helping out with level design!
Today we will be tackling player health / death pic.twitter.com/9gclg7MDiI— Lilymeister ✨️⚧️ BLACK LIVES STILL MATTER (@b0tster) January 13, 2021
При этом команда работает чуть ли не ежедневно, и в социальных сетях появляется всё больше информации о проекте. Напомним, оригинальная Bloodborne вышла в 2015 году только на PlayStation 4. Больше на Игромании