16+ /

Акции IT-компаний

Apple - $203.86

Google - $1236.37

Facebook - $178.28

Amazon - $1861.69

Microsoft - $123.37

Yandex - $37.34

Netflix - $360.35

Digital Foundry: технический анализ RAGE 2 на Xbox One X, PS4 Pro, PS4 и Xbox One

19.05.2019 11:31

Digital Foundry: технический анализ RAGE 2 на Xbox One X, PS4 Pro, PS4 и Xbox One

RAGE 2 оказалась очень необычным релизом в отношении технических характеристик на консолях. Практически все версии работают с одним разрешением, но с разной кадровой частотой. Технический анализ новинки провёл Джон Линнеман из Digital Foundry, оценив все версии проекта, кроме версии для РС. Как и сообщалось до релиза, шутер работает в 1080р на Xbox One X, PS4 Pro и PS4, тогда как на Xbox One разработчики ограничились разрешением в 900р, причём с очень агрессивным и «мыльным» сглаживанием — TAA. Оно включено на всех платформах. В остальном консольные версии выглядят фактически одинаково, не считая пары улучшений для старших консолей — например, на «Икс» и «Про» в некоторых сценах и локациях больше источников освещения. При этом Линнеман остался под впечатлением от бесшовности RAGE 2 — после первой загрузки вся игра работает без единого экрана загрузки (после смерти, конечно же, он есть). Ещё одна примечательная деталь — количество разрушаемых объектов вроде вывесок, камней, ящиков и тому подобного. Главными недостатками визуальной стороны игры, помимо низкого разрешения на старших консолях, Линнеман посчитал подгрузки объектов по мере приближения к ним игрока (pop-in) и отсутствие даже базовой поддержки HDR. Если говорить о производительности, то:

  • Xbox One X в большинстве сцен удерживает 60 FPS, но есть некоторые моменты, где частота падала ниже и возникали несущественные разрывы изображения (тиринг).
  • PS4 Pro в большинстве своём удерживает 60 FPS, но с большим количеством падений кадров в более сложных сценах и некоторых городах. Также иногда возникают разрывы изображения.
  • PS4 работает с идеальными 30 FPS без единого замеченного падения кадров.
  • Xbox One почти всегда удерживает 30 FPS, но иногда возникают небольшие падения и разрывы изображения.

Источник

Космические новости

Транспорт и концепты

Роботы и нейросети

Наука и мир ученых

Программное обеспечение

Железо и комплектующие

Смартфоны и гаджеты

Игровая индустрия и спорт

Интернет и новости